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Características y formatos de Irrlicht

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Características y formatos de Irrlicht Empty Características y formatos de Irrlicht

Mensaje por chen Miér Ago 28, 2013 10:47 am

Características y formatos de Irrlicht

   Ejecutable en Windows 95, 98, NT, 2000, XP, Linux y MacOS.
   Soporta Pixel Shader y Vertex Shader.
   Capacidad tanto para interiores como exteriores.
   Sistema de animaciones "skeletal" y "morph".
   Partículas, mapas de luces, "enviromment mapping" y sombras "stencil buffer".
   Sistema para interfaces 2D.
   Funciones 2D.
   Totalmente documentada la API con ejemplos y tutoriales.
   Rápido y fácil sistema de colisiones.
   Lectura directa de archivos comprimidos.
   Lector XML.

Formatos 3D soportados

   3D Studio meshes (.3ds)
   B3D files (.b3d)
   Alias Wavefront Maya (.obj)
   Cartography shop 4 (.csm)
   COLLADA (.xml, .dae)
   DeleD (.dmf)
   FSRad oct (.oct)
   Irrlicht scenes (.irr)
   Microsoft DirectX (.x) (binario y texto)
   Milkshape (.ms3d)
   My3DTools 3 (.my3D)
   OGRE meshes (.mesh)
   Pulsar LMTools (.lmts)
   Quake 3 levels (.bsp)
   Quake 2 models (.md2)
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